TECNOLOGIA

Ryan Cohen de GameStop califica las ventas de juegos físicos como "totalmente irrelevantes" y remite todas las preguntas a eBay

TL; DR

Cohen calificó las ventas de juegos físicos como irrelevantes en Bloomberg TV, diciendo que los coleccionables ahora impulsan a GameStop y recurriendo a su oferta rechazada de eBay.

El director ejecutivo de GameStop, Ryan Cohen, calificó la caída de las ventas físicas de videojuegos como ""Totalmente, completamente irrelevante" al negocio de la compañía en una entrevista en Bloomberg TV el jueves. Cohen estaba respondiendo al anuncio de Sony a principios de este mes de que pondría fin a la producción de discos físicos para nuevos juegos de PlayStation en 2028.no importa" dijo.

Los números respaldan al menos parcialmente la afirmación. En el trimestre más reciente de GameStop, las ventas de software, que incluyen copias físicas y digitales de juegos, representaron sólo el 18 por ciento de los ingresos totales. Los coleccionables, impulsados ​​por las cartas coleccionables de juegos como Pokémon, han superado a todas las demás categorías y ahora representan el 41 por ciento del negocio.

Cohen aprovechó la entrevista para reiterar que su estrategia a largo plazo se centra en adquirir eBay, donde GameStop presentó una oferta de aproximadamente 56 mil millones de dólares que la junta directiva de eBay rechazó en mayo. Dijo que una combinación de GameStop y eBay podría ser "Un negocio de 1 billón de dólares" Con ajustes sustanciales en las ventas de productos físicos y coleccionables. GameStop continuó comprando acciones de eBay y ahora tiene una participación de alrededor del ocho por ciento.

Cuando se le preguntó sobre la señal de demanda para Grand Theft Auto VI, que se estrena el 19 de noviembre y se espera que recaude más de 5 mil millones de dólares en su primera semana, según la firma de análisis NewZoo, Cohen se mostró confundido. "Quiero volver y hablar sobre eBay.", dijo. El giro fue revelador: faltan cuatro meses para el lanzamiento de un juego más grande de la historia, y el CEO de GameStop preferiría hablar de una adquisición que ya ha sido rechazada.

La indiferencia de Cohen hacia las ventas de juegos físicos refleja una transición que ha estado en marcha durante años. Las descargas digitales ahora representan el 85 por ciento de las ventas de juegos completos en PlayStation, y GameStop ha cerrado más de 1.300 tiendas en sus últimos dos años fiscales. El giro de la compañía hacia los artículos de colección y sus ambiciones de convertirse en una plataforma de comercio electrónico a través de eBay representan la apuesta de Cohen de que GameStop puede sobrevivir a la desaparición del negocio que construyó.

Esa apuesta depende totalmente de eBay. Cohen ha acumulado una posición de efectivo de 9 mil millones de dólares a través de deuda convertible y ventas de acciones de la era de los memes, pero la junta directiva de eBay no ha mostrado interés en un acuerdo, y la brecha de financiamiento sigue siendo sustancial para la adquisición de aproximadamente 56 mil millones de dólares. Las ventas de juegos físicos pueden ser irrelevantes para GameStop, pero Cohen aún tiene que demostrar que algo más sea lo suficientemente relevante como para reemplazarlas.

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Redacción - ACN

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