TECNOLOGIA

Xbox está probando la transmisión de juegos con publicidad. Amazon está incorporando a Luna a Prime Video. Ambos admiten que los juegos en la nube aún no han funcionado.

TL; DR

Xbox está probando la transmisión de juegos en la nube con publicidad. Amazon está integrando Luna en Prime Video para todos los suscriptores de Prime. Ambos están dando un giro después de años de baja adopción de juegos en la nube.

Microsoft y Amazon anunciaron nuevas estrategias de juegos en la nube el mismo día, y cada uno admitió de diferentes maneras que la categoría no ha llegado a la audiencia esperada. Xbox probará la transmisión de juegos con publicidad, permitiendo a los usuarios poseer su programa Insider transmitir juegos de forma gratuita con límites de sesión de una hora y anuncios. Amazon está trasladando Luna a Prime Video, agregando un "JuegosPelículas, programas de televisión y deportes, así como pestañas para todos los suscriptores de Prime.

El enfoque de Xbox se basa en el libro de jugadas de Netflix. El nivel con publicidad de Netflix ha atraído a millones de usuarios al reducir la barrera del precio. Xbox está aplicando la misma lógica a los juegos en la nube: si las personas no pagan por una suscripción de transmisión, verán un anuncio para jugar un juego que ya compraron. La compañía no ha creado un nivel de Game Pass con publicidad, pero esta prueba avanza en esa dirección. El director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma, que reemplazó a Phil Spencer en febrero, recortó los precios de las suscripciones, anunció una consola de próxima generación para 2027 y despidió al 20% de la fuerza laboral de la división este mes.

El giro de Amazon es simple: Luna era invisible, por lo que Amazon la está poniendo donde la gente ya está el servicio "Millones"Pero sufre una brecha de conciencia entre los usuarios en 14 países. El jefe de juegos, Jeff Gatiss, dijo a CNBC que la compañía no está tratando de competir con PlayStation, Xbox o Steam.Los jugadores están bien atendidos, si no sobre atendidos,", dijo. Amazon se dirige a los jugadores ocasionales que quieren probar Harry Potter o Tomb Raider sin comprar una consola. Google intentó la misma apuesta con Stadia y lo cerró en 2023.

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El problema fundamental de los juegos en la nube es la latencia. Ninguna innovación en el modelo de negocio cambia la física de la transmisión de contenido interactivo a través de una conexión a Internet asíncrona. Google reconstruyó la búsqueda en torno a la IA después de admitir que su antiguo enfoque no estaba funcionando, y tanto Xbox como Amazon están admitiendo de manera similar que los juegos en la nube están abandonando sus estrategias principales. Los usuarios recurren a alternativas cuando Google cambia demasiado agresivamente, y el riesgo para Xbox es que los anuncios en la transmisión de juegos provoquen la misma reacción que obligó a EA y Tech-Two a eliminar los anuncios dentro del juego después de las protestas de los jugadores.

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Redacción - ACN

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