Qualcomm ha lanzado un conjunto de herramientas de marca blanca para gafas Snapdragon Reality Elite y AI, apostando a que esta última plataforma no es un teléfono.
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Qualcomm presentó Snapdragon Reality Elite y START, un conjunto de herramientas de gafas inteligentes llave en mano para auriculares de RM. El CEO dice que se están trabajando en más de 40 diseños de dispositivos portátiles con IA.
Qualcomm anunció el martes dos productos destinados a posicionar a la compañía como proveedor de silicio para algunos de los dispositivos informáticos que eventualmente desplazarán a los teléfonos inteligentes. El primero es Snapdragon Reality Elite, una plataforma de chip de realidad mixta con procesamiento de IA suficientemente avanzado para auriculares y gafas conectadas. El segundo es START, un conjunto de herramientas de marca blanca que ofrece a los fabricantes de gafas un diseño de gafas inteligentes casi completo que pueden marcar, personalizar y enviar sin necesidad de crear una pila de tecnología.
Los anuncios van acompañados de comentarios del director ejecutivo Cristiano Amon, quien le dijo a CNBC que Qualcomm está trabajando en más de 40 dispositivos portátiles de inteligencia artificial diferentes, que incluyen joyas, auriculares equipados con cámaras, pines y relojes. "Creo que habrá mucha experimentación con diferentes factores de forma,Amon dijo que describió el principio de unificación como “Algo que usas, algo que siempre llevas contigo, algo que el mundo que te rodea puede ver."
Snapdragon Reality Elite ofrece un rendimiento de GPU un 60 % mayor, un rendimiento de CPU un 30 % mayor y un rendimiento de NPU un 160 % mayor en comparación con la plataforma XR2+ Gen 2 anterior. La unidad de procesamiento neuronal del chip tiene una potencia de 48 TOPS, según Qualcomm, suficiente para ejecutar un modelo de lenguaje de 3 mil millones de parámetros en el dispositivo a 45 tokens por segundo. Bajo la misma carga de trabajo, la plataforma dura hasta un 20% más con la batería y se enfría hasta 12 grados Celsius.
Las capacidades de visualización admiten una resolución de 4,4K por ojo a 90 fotogramas por segundo, un ligero aumento con respecto a la imagen de 4,3K por ojo del XR2+ Gen 2. Qualcomm dice que el chip permite un mejor seguimiento de la cabeza y las manos, así como un mejor rendimiento transparente. Estas mejoras son importantes para reducir el mareo y la fatiga visual que históricamente han limitado el tiempo que los usuarios pueden usar cascos de realidad mixta.
Reality Elite está diseñado para alimentar dos categorías de dispositivos. El primero es un auricular transparente con vídeo independiente que superpone contenido digital en una cámara del mundo real, un método utilizado por dispositivos como Meta Quest. El segundo son anteojos ópticos transparentes, livianos y atados que combinan imágenes digitales directamente en el campo de visión del usuario.
Entre los primeros productos en utilizar la plataforma se encuentran el Proyecto Aura de XREAL, las gafas Android XR mostradas en Google I/O con un campo de visión de 70 grados y pantalla binocular, y un próximo dispositivo de Play for Dream. Qualcomm no ha revelado el precio de la plataforma ni un cronograma sobre cuándo los dispositivos de consumo llegarán al comercio minorista.
START, que significa Scalable Turnkey AI-Ready Toolkit, adopta un enfoque diferente para la entrada al mercado. Incluye un módulo de hardware integrado en el chip AR1+ de Qualcomm con una plataforma de software, aplicaciones complementarias para iOS y Android, una solución de inteligencia artificial en la nube y tres diseños de referencia de marca blanca. Los diseños cubren una configuración de audio y cámara similar a las gafas inteligentes Ray-Ban de Meta, una variante de pantalla monocular y una variante de pantalla binocular.
Los primeros socios del programa son los fabricantes de gafas Inspecs y O’Neill, este último propietario de TitanFlex. Qualcomm ha invertido 10 millones de dólares en acciones estratégicas en Inspecs, suscribiendo 7,5 millones de nuevas acciones a 1 libra cada una. La inversión indica que Qualcomm no sólo está otorgando licencias de silicio, sino que también está adquiriendo una participación financiera en la cadena de suministro que fabricará y distribuirá los dispositivos.
El fundamento estratégico es que las empresas tradicionales de gafas tienen la experiencia en diseño, la distribución minorista y la confianza de los consumidores para vender gafas inteligentes como accesorios de moda, pero carecen de la arquitectura de chip, el software de inteligencia artificial y la integración de sensores para construir la tecnología por sí mismas. START es el intento de Qualcomm de llenar ese vacío, reflejando el programa de diseño de referencia que utilizó a principios de la década de 2010 para ayudar a los fabricantes a construir teléfonos inteligentes en la plataforma Snapdragon. Qualcomm dijo que START se expandirá a otros factores de forma más allá del vidrio inteligente en el futuro, aunque no especificó cuáles.
El panorama competitivo está saturado y cambia rápidamente. Meta ha vendido más de 7 millones de pares de gafas inteligentes Ray-Ban y controla alrededor del 82% del mercado, con una capacidad de producción anual que se expandirá a 10 millones de unidades para finales de 2026. Snap lanzó sus gafas Specs AR de 2.195 dólares esta semana.
Se dice que Apple está probando varios diseños de marcos para un posible lanzamiento en 2027. Google enviará gafas de audio Android XR con Samsung, Warby Parker y Gentle Monster este otoño. El silicio de Qualcomm ya alimenta muchos de estos dispositivos, pero la compañía ahora está construyendo la pila completa en lugar de esperar a que los socios lo hagan.
Lo que apuesta Qualcomm es que ninguna de estas empresas dominará el segmento en solitario. Si el mercado de gafas inteligentes se fragmenta como el mercado de teléfonos inteligentes, con docenas de fabricantes construyendo sobre una plataforma compartida, sin importar qué marca gane, la empresa que suministra la capa de silicio fundamental captura valor. Es la misma apuesta que hizo Qualcomm con los teléfonos móviles, y la cartera de 40 dispositivos de Amon sugiere que la compañía ve que el cambio se acelera más rápido que el mercado público.
Sin embargo, las afirmaciones son en gran medida prospectivas. 48 Los porcentajes de imagen y rendimiento TOPS son propios de Qualcomm, se miden con respecto a su propia generación anterior y no se han publicado puntos de referencia independientes. Amon mencionó que 40 diseños portátiles de IA se encuentran en varias etapas de desarrollo y aún no están listos para enviarse.
Que el segmento de gafas inteligentes llegue a ser lo suficientemente grande como para justificar la inversión de Qualcomm depende de la adopción por parte de los consumidores, que hasta ahora se ha limitado al ecosistema Mate y a un puñado de dispositivos centrados en los desarrolladores. La compañía está haciendo una apuesta estructural a que el abandono de los teléfonos inteligentes es inevitable, pero el cronograma sigue siendo una incógnita.





